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L'oeil de Ra

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L'oeil de Ra

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Qu’est-ce que vous faites quand vous dĂ©truisez accidentellement la collection d’anciens objets historiques de votre professeur d’histoire ? Si vous ĂȘtes des petits voyous, comme Aston et Grant, c’est bien plus qu’une question rhĂ©torique. Ils ont fait une grave erreur qui pourrait tout leur faire perdre. À leur misĂšre s’ajoute le fait que leur professeur d’histoire se nomme Merlin. Oui, ce Merlin, et la rĂ©ponse Ă  leur problĂšme est Ă©tonnamment simple selon ce vieux magicien. Vous retournez dans le temps afin de remplacer les objets que vous avez dĂ©truits ! Aston et Grant se retrouvent dans l’Égypte ancienne, oĂč leur premiĂšre tĂąche est de trouver et ramener « L’Ɠil de RĂą », une amulette dorĂ©e possĂ©dĂ©e par nul autre que le roi Tut, le garçon-roi d’Égypte. Aucun d’eux ne s’y connaĂźt vraiment en histoire, alors ils doivent garder leur sang-froid et apprendre pendant leur voyage. Et il n’y a pas que l’amulette qui leur cause des soucis, d’ailleurs. Ils deviennent bientĂŽt amis avec Tut, et ils veulent l’aider. EntourĂ©s d’ennemis, ayant besoin de survivre dans ce monde sauvage et primitif, Aston et Grant apprennent bien vite une vĂ©ritĂ© basique : l’histoire n’est pas morte quand vous la vivez.

$5.75

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Qu’est-ce que vous faites quand vous dĂ©truisez accidentellement la collection d’anciens objets historiques de votre professeur d’histoire ? Si vous ĂȘtes des petits voyous, comme Aston et Grant, c’est bien plus qu’une question rhĂ©torique. Ils ont fait une grave erreur qui pourrait tout leur faire perdre. À leur misĂšre s’ajoute le fait que leur professeur d’histoire se nomme Merlin. Oui, ce Merlin, et la rĂ©ponse Ă  leur problĂšme est Ă©tonnamment simple selon ce vieux magicien. Vous retournez dans le temps afin de remplacer les objets que vous avez dĂ©truits ! Aston et Grant se retrouvent dans l’Égypte ancienne, oĂč leur premiĂšre tĂąche est de trouver et ramener « L’Ɠil de RĂą », une amulette dorĂ©e possĂ©dĂ©e par nul autre que le roi Tut, le garçon-roi d’Égypte. Aucun d’eux ne s’y connaĂźt vraiment en histoire, alors ils doivent garder leur sang-froid et apprendre pendant leur voyage. Et il n’y a pas que l’amulette qui leur cause des soucis, d’ailleurs. Ils deviennent bientĂŽt amis avec Tut, et ils veulent l’aider. EntourĂ©s d’ennemis, ayant besoin de survivre dans ce monde sauvage et primitif, Aston et Grant apprennent bien vite une vĂ©ritĂ© basique : l’histoire n’est pas morte quand vous la vivez.